光影融合解决的是合成「假」的问题:把人物放进新背景后,自动调整亮度、阴影和颜色,让它跟环境对上。背景保留原样不动,只改人物一侧,适合换背景、换场景之后的收尾。
它只调人物,所以背景本身的光比如果很极端(大逆光、强烈窗影),人物怎么调都对不上,这种情况要连背景一起处理,用「重绘融合」。背景里能看到人物应该投下的影子时,需要手动补,光影融合不管投影。合成后人物偏灰、偏亮是常见结果,可以再叠一层曲线找回层次。
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