自由光线让人自己决定光从哪来、什么颜色、多强。昏暗的室内加一束窗光、人像补一道轮廓光、夜景加一点暖调环境光,都靠它完成。适合需要主动造光而不是修光的创意片。
它是「加光」逻辑,不负责处理原有的错误阴影,原片有硬阴影、多重光源冲突时要先修掉再打新光。加光方向要和画面里物体的投影方向讲得通,逆着投影打光立刻露假。改动幅度大时人脸结构会变,重点看鼻梁、颧骨和下颌线。
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