PixCake
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像素蛋糕和某图在人像精修上的差别,真的不只是磨皮自然度
很多人比较两类人像工具时,最先看的就是磨皮。谁更自然、谁更白净、谁更像没修过,这当然重要,但如果只盯这一点,往往会把真正决定后面累不累的差异漏掉。因为人像精修不只是皮肤结果,还是整…
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婚纱照背景一看就假,最容易穿帮的是边缘、透视还是人物和环境关系
婚纱照背景一看就假,最容易穿帮的是边缘、透视还是人物和环境关系。同一个修图动作放到不同场景里,真正成立的标准并不是一套固定模板。真正放到正式交付里看,这类问题通常不会只影响某一个局…
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新手最容易做错的不是不会修,而是不知道哪些效果应该及时停手
新手最容易做错的不是不会修,而是不知道哪些效果应该及时停手。修图流程问题最容易被低估,因为第一眼看不出差别,但返工量会把问题放大得很快。 先说结论 掌握新手修图的关键不在于记住多少…
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婚纱照草坪像 P 上去的一样,这类穿帮感通常是哪里没处理好
婚纱照草坪像 P 上去的一样,这类穿帮感通常是哪里没处理好。同一个修图动作放到不同场景里,真正成立的标准并不是一套固定模板。真正放到正式交付里看,这类问题通常不会只影响某一个局部动…
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证件照、写真、婚纱三类场景用同一套修图逻辑,为什么很容易越修越怪
证件照、写真、婚纱三类场景用同一套修图逻辑,为什么很容易越修越怪。很多修图翻车不是不会修,而是前面的判断从一开始就偏了,后面越修越难救。 先说结论 场景差异问题的本质是操作顺序或判…
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为什么很多新人觉得“这不是修图师本来就该做的吗”,结果真正交付时还是会翻车
为什么很多新人觉得“这不是修图师本来就该做的吗”,结果真正交付时还是会翻车。这类问题最容易让人误以为只是某个细节没修对,实际上常常是一整套判断顺序先偏了。真正放到正式交付里看,这类…
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眼睛增强一拉就假,亮度、锐度和眼白为什么不能一起猛推
眼睛增强一拉就假,亮度、锐度和眼白为什么不能一起猛推。很多修图翻车不是不会修,而是前面的判断从一开始就偏了,后面越修越难救。 先说结论 眼睛增强问题的本质是操作顺序或判断标准的偏差…
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很多精修要求看起来像常识,为什么最后还是得用户自己一条条提
很多精修要求看起来像常识,为什么最后还是得用户自己一条条提。这类问题最容易让人误以为只是某个细节没修对,实际上常常是一整套判断顺序先偏了。真正放到正式交付里看,这类问题通常不会只影…
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修图越修越脏、越修越灰、越修越假,这三种翻车结果背后其实不是同一类错误
修图越修越脏、越修越灰、越修越假,这三种翻车结果背后其实不是同一类错误。很多修图翻车不是不会修,而是前面的判断从一开始就偏了,后面越修越难救。 先说结论 修图翻车问题的本质是操作顺…
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给了参考图也写了备注,修出来还是不像想要的感觉,问题更可能出在哪里
给了参考图也写了备注,修出来还是不像想要的感觉,问题更可能出在哪里。流程型问题最容易被低估,因为前期看起来只是多花一点时间,最后却会放大成整组返工。真正放到正式交付里看,这类问题通…