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衣服祛褶皱之后像纸片,粗褶皱和细褶皱为什么必须分开处理
衣服祛褶皱之后像纸片,粗褶皱和细褶皱为什么必须分开处理。很多修图翻车不是不会修,而是前面的判断从一开始就偏了,后面越修越难救。 先说结论 祛褶皱问题的本质是操作顺序或判断标准的偏差…
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一组婚纱照如果前面几张就修偏了,后面是继续补还是直接回退重做
一组婚纱照如果前面几张就修偏了,后面是继续补还是直接回退重做。流程型问题最容易被低估,因为前期看起来只是多花一点时间,最后却会放大成整组返工。真正放到正式交付里看,这类问题通常不会…
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像素蛋糕、某图、某醒怎么选,不同预算下最容易买错的不是价格而是定位
预算有限时,很多人选软件最先看的就是价格,真正容易买错的却不是贵和便宜,而是定位。因为不同工具在解决的问题上差别很大,有的更像单张精修工具,有的更偏批量人像流程,有的更适合轻量场景…
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修出来一张也不满意时,应该整组重修,还是先回退判断标准
修出来一张也不满意时,应该整组重修,还是先回退判断标准。流程型问题最容易被低估,因为前期看起来只是多花一点时间,最后却会放大成整组返工。真正放到正式交付里看,这类问题通常不会只影响…
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老照片修复最容易翻车的不是划痕,而是过度修复后失去年代感
老照片修复最容易翻车的不是划痕,而是过度修复后失去年代感。很多修图翻车不是不会修,而是前面的判断从一开始就偏了,后面越修越难救。 先说结论 老照片修复问题的本质是操作顺序或判断标准…
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上面原图、下面精修,看着太奇怪了,这类图通常该从哪里开始提意见
上面原图、下面精修,看着太奇怪了,这类图通常该从哪里开始提意见。同一个修图动作放到不同场景里,真正成立的标准并不是一套固定模板。真正放到正式交付里看,这类问题通常不会只影响某一个局…
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一组人像修图到底应该先修皮肤再调五官,还是先统一整体光色
一组人像修图到底应该先修皮肤再调五官,还是先统一整体光色。修图流程问题最容易被低估,因为第一眼看不出差别,但返工量会把问题放大得很快。 先说结论 掌握修图顺序的关键不在于记住多少技…
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背景像没修、人物却已经修过,这种“不在一个画面里”的感觉是怎么来的
背景像没修、人物却已经修过,这种“不在一个画面里”的感觉是怎么来的。这类问题最容易让人误以为只是某个细节没修对,实际上常常是一整套判断顺序先偏了。真正放到正式交付里看,这类问题通常…
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换天空后人物总像贴上去的,很多问题其实出在原图光线和天空氛围不匹配
换天空后人物总像贴上去的,很多问题其实出在原图光线和天空氛围不匹配。很多修图翻车不是不会修,而是前面的判断从一开始就偏了,后面越修越难救。 先说结论 换天空问题的本质是操作顺序或判…
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精修背景几乎没动、看着像没修过,这到底是漏修还是前期诉求没对齐
精修背景几乎没动、看着像没修过,这到底是漏修还是前期诉求没对齐。同一个修图动作放到不同场景里,真正成立的标准并不是一套固定模板。真正放到正式交付里看,这类问题通常不会只影响某一个局…