像素蛋糕从入门到精通:噪点与细节怎么调?

像素蛋糕从入门到精通:噪点与细节怎么调?

一、先分清数字噪点和胶片颗粒

胶片的噪点通常被称为颗粒,这和以 CCD 和 CMOS 为感光元件的数码相机所产生的数字噪点的表现是不同的。胶片的颗粒主要来自卤化银,在银盐成像时颗粒的分布通常呈现均匀的颗粒感。而数码相机产生的噪点更多是电子干扰所生成的数字噪点,更多的表现为彩噪或者亮度噪点。但不管是胶片相机还是数码相机,噪点产生的原因都是一样的,那就是曝光不足后强行扩充而造成的。更简单的表述就是欠曝,或者拍摄时相机感光度设置过高

二、用细节面板处理彩噪和涂抹感

虽然它们的表现形式不同,但都可以在像素蛋糕修图软件中,通过色彩调节下的细节功能去消减,让图片变得更加干净。比如彩噪经常表现出带颜色的点或者色块,你可以拖动细节板块下的减少杂色,来让 AI计算后抑制图片内的彩噪。拖动细节滑杆, AI会帮你还原一部分因为降噪而产生的图片涂抹感。拖动平滑度滑杆, AI将为你调整受彩噪影响后的高光和阴影交接处的过渡。如若只是普通的颗粒噪点,你则可以直接拉动噪点消除滑杆,让 AI帮你计算后,就会消除图片中的噪点。

同样,拉动细节滑杆会恢复一部分因降噪而产生的画面涂抹感,而拖动对比度会增加或减少原噪点区域的明暗对比关系,让照片不会因为噪点的去除而变得泛灰和褪色。这些是降噪需要注意的细节,而当你做胶片模拟需要增加噪点的时候,还有一些细节。你打开一张由胶片拍摄的照片,通常噪点是由于欠曝所产生的。当一张胶片中存在高亮区域和纯黑区域的时候,这些区域所产生的噪点分布也是不同的,噪点在暗部会分布的更多。

随着你挪动区域,胶片所受到的光线渐渐变亮,噪点变得更少,甚至消失。根据胶片的这种变化,你在后期想数码仿胶片的时候,如果想追求仿胶片仿的更像。在像素蛋糕中,拖动颗粒效果增加胶片颗粒的时候,你在阴影区域增加更多的颗粒,中间调多处于人像的面部,你少增加一些,在高光加的量调节为最小,这张照片就会变得很胶片

三、用锐化、清晰度和纹理找回细节

在增加噪点的时候,调节颗粒大小滑杆,噪点的大小也会改变。拉高粗糙度滑杆,噪点的形状会变得更加不均匀。拉高颗粒色彩滑杆, AI会在现有的噪点的周围模拟RGB 的彩噪。值得一提的是,这里有一个特例,当你因为图片欠曝,或者磨皮过度,或者降噪点太多,让面部产生过多的涂抹感的时候,可以只对人面部中间调区域增加一些颗粒噪点。噪点在某些时候也是一种质感的表现,会让人像过度磨皮,或者图片画质损失过多的时候,伪造一些质感,让你乍看之下觉得其实还行。

而对于风景图,你在降噪后可以针对全图再进行一些锐化来恢复质感

四、加颗粒时先确定它是风格而不是画质问题

但人像直接拖动锐化滑杆。会让人物变得很假,所以通常针对人像,你想让图片中的人物变得更清晰,你则在像素蛋糕中可以选择人像美化,皮肤调整下的清晰度和纹理。当你拖动这两个滑块,像素蛋糕的 AI会识别出人脸区域,只在人脸区域增加清晰度和纹理,不会对头发、背景等不该被锐化的区域做锐化,这是商业修图中经常见到的手法。经过这么调整,人像的细节质感甚至会超过原图。

操作时按“加颗粒时先确定它是风格而不是画质问题”这一步往下做,不要同时改太多参数。先完成当前步骤,再回到整张图检查主体、背景和颜色是否自然,确认没有明显变形、偏色或边缘痕迹后,再进入下一步处理噪点与细节怎么调。

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