
一、先判断背景不干净属于哪一类问题
拍完照回家,辛辛苦苦熬夜后期,明明感觉人物的部分已经修饰的极其完美,但总觉得照片就是不够高级,不够干净。这大概率是你忽略了照片的整体性,忘记了焦外的细节处理。而当你打开一些杂志和大师的作品,抛开主体只看背景,你会发现那些不错的照片里,其实藏着很多新手容易忽略的细节放大光有没有打均匀?这些在交付要求极高的商业摄影里,是必须要处理的项目。而从专业层面上讲,这个问题其实拆解成三个维度更加清晰。
首先是物理层面的干净,没有杂物,去除一切与视觉表达不相干的物体。其次是视觉层面的均匀,也就是色彩和明暗的过渡均匀,不会突然亮一块,黑一块。最后是心理层面的整洁,整个背景的氛围营造和颜色色彩是否符合整张照片整体想要表达的主题。很多初学者由于满足于第一层面就停止处理了,甚至第一层干净,很少有新手有耐心去做,尤其是商业人像、肖像写真等题材中,背景的质感是。直接影响作品的档次。
纯色背景的色差偏值,渐变是否平滑,是否有污渍、褶皱,都决定了画面是否显脏或者显廉价。而修饰背景,你一般遵循的核心是让背景服务于人物主体,而非成为视觉干扰,让人物成为绝对的视觉重心。你分情况举一些实际中的应用,更好的帮助用户理解修饰背景对于图片干净的影响
二、从镜头校正开始处理暗角和畸变
只要镜头光圈开的大,那必然会存在暗角和镜头畸变。在像素蛋糕中,点击色彩调节,找到镜头调整选项,打开镜头校正。像素蛋糕会自动加载当前的镜头信息,为你校正四周的暗角,还原因为镜头畸变造成的图片透视问题。这一步很简单,也是想让你图片和背景变干净的第一步。如果觉得校正力度不够,你可以在镜头调整下点击手动,进一步调节畸变和暗角。这里有个小技巧,近几年流行在棚内拍摄的时候,拉动暗角调节滑杆,在四周加一圈白边。如果你喜欢这类的风格图片,也可以这么操作
三、棚内背景先处理污点、划痕和折痕
棚内图片背景调整,无影墙、背景纸等棚内常见的背景,不可避免的会有一些污点、划痕和折痕。在以往的 PS 中,你需要一点一点的去擦除,而在像素蛋糕中,你只需要点击图像美化,打开背景去穿帮,消除周围的杂物,打开背景去瑕疵,消除墙面、地面的划痕和瑕疵,还有污点对于非纯色背景,你可以多选择一步,点开手动选择,让 AI强制去除背景的瑕疵。
同时,对于非纯色背景,你需要保留墙面,只修地面的划痕和污点的情况,你也可以回调背景滑杆,这样 AI就只会针对地面去瑕疵,不会伤到背景里的纹理。最后,你打开纯色背景光影均匀按钮,看。背后的光影也瞬间平整了。拉动下方的明度滑杆,可以直接快捷的调整背景的亮度。如果拍完了才觉得背景的颜色不是很满意,你也可以直接到局部蒙版里选择背景,拉动曲线或者色温的滑杆,给背景二次上色和改色,包括背景的对比度和明暗关系,都可以直接在局部调色背景中快速的调节。
这些在像素蛋糕里都是很快的就可以去实现的。这样操作之后,棚内的图片的背景就马上变干净了。室内图片背景的调整,再打开图片,使用像素蛋糕的 AI色彩风格
四、用光影均匀和明度滑杆修平背景
校正图片的基础的曝光、对比度、白平衡和色温之后,你打开镜头校正,这个时候你就还原了前期的正常色彩和光影。此时由于发现前期的光影或者打灯的位置面积受限,造成背景的影调还是不够干净,你就可以到背景调整中强制打开光影均匀按钮,并且通过明度滑杆调整背景的明暗程度,让背景马上变干净
操作时按“用光影均匀和明度滑杆修平背景”这一步往下做,不要同时改太多参数。先完成当前步骤,再回到整张图检查主体、背景和颜色是否自然,确认没有明显变形、偏色或边缘痕迹后,再进入下一步处理干净背景怎么修。
五、复杂环境用智能消除和虚化辅助收尾
同时对人像进行磨皮、瘦脸、精修的操作之后,你也可以进入到创意面板,点击智能消除,让 AI自动帮你把复杂环境中的脏乱瑕疵马上修复。这里要注意,背景里有一些必修的项,穿帮、污渍、色彩不均,它们会直接影响你整张照片的最终结果甚至你可以点开镜头虚化,给背景加一点点柔和的虚化过渡,使背景更加均匀,主体更加突出。
室外环境背景调整,在打开图片之后,使用像素蛋糕的 AI色彩风格校正图片基础的曝光、对比度、白平衡和色温之后,你打开镜头校正,这个时候你就还原了前期的正常色彩和光影。对于室外,你同样可以打开背景光影均匀,当你调整完人物之后,点开创意面板,对背景中的杂物、招牌、地面污渍等等,使用 AI去路人或者智能消除涂抹出来,经过 AI计算,一张干净且主体突出的照片就完成了。
最后我想告诉用户,照片的郊外主要服务于情绪表达,背景色彩和明暗需要与人物的情绪相呼应。冷灰色的背景适合沉浸、疏离感,暖白色的背景适合温柔、治愈感。深黑的背景突出神秘或者力量,若背景的色彩偏离预期,会削弱一些主题的一致性。干净的背景是起点,不是终点。前期努力实现 80 分的背景,后期打磨至 95 分,差距的这 15 分决定作品能否从合格跃升到出色。总结一下,背景的必修项穿帮、污渍、色彩不均,这些是硬伤。
选修项渐变过渡、噪点控制,这些能提升画面的高级感。总的处理逻辑就是先修复瑕疵,再统一视觉,最后微调情绪表达。
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